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Workshop - digging into LinuxCreativity with openArtist

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Dieser Workshop gibt einen Überblick über die unglaubliche Vielfalt der Linuxtools, mit denen man kreativ sein kann. Neben eine Einfühung in das Arbeiten openArtist (Mausgesten, Vorkonfigurationen..), wird man eine Einführung in Tools aus den Bereichen 2d, 3d, audio, video, vj, hardware Interfacing erhalten, mit vielen Möglichkeiten, herumzuspielen. Speziell bei Audio und 3D wird es etwas tiefer gehen, aber auch die Interkonnektivität der einzelnen Programme, und ihre möglichen hardware interfaces, wird ein Thema sein.

Kunst gegen Copyright - Copyright gegen Kunst

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Contributor(s)
Heutzutage kann man keine künstlerische oder kulturelle Aussage mehr machen, ohne sich mit Copyright – Urheberrecht – auseinandersetzen zu müssen. Es scheint fast, als ob über das Konzept Urheberrecht eine neue Ästhetik etabliert werden soll, in der die Idee des Autor und der Authentizität wieder als zentral gesetzt wird und der Mythos des genialischen Schöpfers nach dem Konstruktivismus der Postmoderne zurückgebracht werden soll.

Kunst gegen Copyright - Copyright gegen Kunst

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Date
04-17
Start
19:00
End
19:40
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Heutzutage kann man keine künstlerische oder kulturelle Aussage mehr machen, ohne sich mit Copyright – Urheberrecht – auseinandersetzen zu müssen. Es scheint fast, als ob über das Konzept Urheberrecht eine neue Ästhetik etabliert werden soll, in der die Idee des Autor und der Authentizität wieder als zentral gesetzt wird und der Mythos des genialischen Schöpfers nach dem Konstruktivismus der Postmoderne zurückgebracht werden soll.

How to Run an Art School on Free Software/Open Source

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Date
04-15
Start
20:00
End
20:45
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Freie Software/Open Source wird stets wichtiger für Künstler und
Designer, nicht nur wegen der Popularität freier Lizenzen und von
Webtechnologien. Der Networked Media-Masterstudiengang des Piet
Zwart Institute in Rotterdam setzt bereits seit einigen Jahren
durchgängig auf Freie Software, sowohl auf Servern und PCs.
Arbeit auf der Kommandozeile, Programmierung und Diskussion von
Copyleft und anderen Modi digitaler Produktion und Distribution
sind Teil einer künstlerisch-experimentellen und kritischen
Medienarbeit, in der sich die Grenzen von Design, Kunst, Technologie und

PD/GEM

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PD/GEM GEM stands for Graphics Environment for Multimedia and is an external (plugin) for the computer-music software Pure Data (PD) GEM is now maintained at the IEM by IOhannes m zmölnig. Future developments will be aimed at Linux, OS-X and Win32 platforms. GEM is open source software, it is free for any use and can be downloaded from the internet.

levelHead

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Date
04-15
Start
16:00
End
17:00
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levelHead uses a hand-held solid-plastic cube as its only interface. On-screen it appears each face of the cube contains a little room, each of which are logically connected by doors.

In one of these rooms is a character. By tilting the cube the player directs this character from room to room in an effort to find the exit.

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Die Kultur des Remix

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Date
04-16
Start
18:00
End
18:45
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Contributor(s)

Der Remix ist die kulturelle Form der Netzwerkgesellschaft. Felix Stalder
beleuchtet technologische, politische, rechtliche, und kulturelle
Dynamiken, die den Aufstieg und die aktuelle Entwicklung des Remix prägen.
In den Konflikten, die damit verbunden sind, spiegelt sich die Tiefe des
aktuellen gesellschaftlichen Wandels und die zentrale Rolle, die Künstlern
und kreativen Produzten darin zukommt.

FLOSS or FLASH

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Date
04-15
Start
18:00
End
18:45
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Free and Open Source Software (FLOSS) in der Design Ausbildung.
Wie freie und Open Source Software (FLOSS) im Rahmen der Fachhochschule Joanneum Graz verwendet wird und warum die meisten StudentInnen FLOSS nicht für ihre Arbeit verwenden.

Open Tools for Tangible Interaction

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Contributor(s)
Dieser Workshop behandelt die Entwicklung von interaktiven gegenständlichen Oberflächen sowie die generellen Themen Multitouch Interfaces und gegenständliche Interaktion. Das TUIO Protokoll ist ein offener Community Standard für die vereinfachte Umsetzung von Multitouch Anwendungen.
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